1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
点击工具栏中的新建,
点击新建对话框中的模型,
点击新建对话框中的确定,
完成一个新的空白模型文件的创建。

2、如下图所示,
这里只有简单的两步,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击基准坐标系中的XY平面,
然后软件就自动进入到草绘环境。

3、如下图所示,
进入到草图环境,
首先激活圆命令,
然后点击坐标原点画圆,
重复画第二个圆,
然后双击修改大圆的直径为35.
双击修改小圆的直径为20,
然后点击对话框中的 完成。

4、如下图所示,
回到了拉伸对话框,
设置距离12,
然后点击确定。

5、如下图所示,
这里进行倒斜角操作,
首先点击工具栏中倒斜角图标,
然后点击实体中的边线,
然后对话框中设置距离0.5,
然后点击 确定。

6、如下图所示,
完成上一个拉伸实体的操作,
这里继续激活拉伸命令,
具体步骤:
1、点击工具栏中的拉伸图标,
2、点击基准坐标系中的XZ平面。

7、如下图所示,
进入到草图之后,
首先激活圆命令,
然后以坐标原点为圆心画一个圆就行了,
然后双击修改圆的直径为4.0,圆心距离Y轴0,距离X轴6.0,
然后就可以点击工具栏中的完成。

8、如下图所示,
回到拉伸对话框,
限制方式选择为贯穿,
然后布尔一栏点击求差,
然后可以点击确定。

9、如下两幅图所示,
先将基准坐标系给隐藏起来,
然后在渲染中选择真实着色,
材料对象选择钢,
然后效果就出来了。

